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 Perfectionner le RôlePlay en supprimant des Jobs

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BOT Dave
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MessageSujet: Perfectionner le RôlePlay en supprimant des Jobs    Lun 5 Juin - 10:54

Bonjour, bonsoir,
Perdons pas de temps, je vais aller droit au bût. Le serveur dispose de beaucoup de jobs, c'est très intéressant mais quand personnellement je vois certains jobs, je me dits : << Okay, a quoi ils servent ? >>. Je vais lister les jobs inutiles ou bien les spécialisations inutiles :


Survivant(e) : PAS A SUPPRIMER, Le job qui m'a fait le plus rire, c'est marrant de voir que un survivant est une personne ayant réussit à survivre à une attaque importante de la part des Aliens, un simple colon, une personne lambda. Après cela, DEUS VULT, BULLLLYAH, A MORT LES FACISTES, on prend un sniper, avec deux fusils-mitrailleurs et des grenades et ont va la faire cette putain de guerre WOUAAAH ! Enfin, c'est ce que je vois moi.

Armurier : Dans des temps aussi "apocalyptique" si je peux dire, je penses sincèrement que la Weyland va réguler l'achat d'armement, genre c'est eux qui en vendent et pas à toutes les personnes, faut se faire connaître un minimum des forces de la Weyland. L'achat des armes ne doit plus être publique.

Ripley : Elle fait quoi ici elle ? Je penses que c'est juste un job pour se la raconter. Trop serveur TeamFrench ce genre de job. Il n'y a pas d'utilité pour développer un bon RôlePlay vue que l'on joue un personne existant. On est forcé de jouer le RôlePlay d'un personnage avec une histoire qui n'est pas la notre.

Spécialisations Aliens : Le système de camouflage pour certains aliens sont complètements WTF, d'accord c'est pour la hiérarchie et distinguer, mais je ne vois pas réellement d'intérêt. Il serait plus sympathique et plus simple à gérer que de ne mettre uniquement le grade Xénomorphe. On va bientôt voir des Aliens qui vont se téléporter. Et cela rajoute du Rôleplay de ne pas avoir des Aliens avec des pouvoirs.

Les prédators : Job qui sert à rien pour le développement d'un personnage, c'est un job secondaire voir d'EVENT, il faut être extrêmement niveau RôlePlay pour réussir à faire du bon RôlePlay appart du piou piou tu es mort. Cela rajoute un peu plus un côté TeamFrench, on retrouve des Jobs pas vraiment utile et qui sont la sans explications.

Androïd défectueux : C'est sympas pour le RôlePlay environnementale du serveur, mais cela ne serait pas plus sympathique de devoir faire une scène Rôleplay genre une attaque ou une chute violent / mortelle pour un humain, pour que l'androïd devienne défectueux. Pas très important mais pour le côté développement d'un personnage c'est sympas.

la RGE : C'est cool, on est des gros bourrins avec des gros fusils et ont surtout PAS PEUR ! Bon bon .... une grosse partie des joueurs de la Weyland vont souhaiter rejoindre cette division car ils seront << une troupe d'élite de la Weyland spécialisée
dans les missions hors-norme. >>. Je ne vois pas l'intérêt appart pour faire du piou piou.

Weyland infiltré : Okay c'est bien, mais le principal problème pour la Weyland c'est pas réellement les pilleurs.

Voleur : Hmm, DarkRP classique ? Je trouves que c'est juste un sous-pilleur. Pas vraiment d'intérêt.

Le meilleur rôleplay pour un serveur AlienRP, c'est quand la menace principale est les Aliens et pas les voleurs, les prédators, les androïds. Tout cela part d'une bonne intention mais je ne sais pas dans quel univers je suis, AlienRP ? AVP RP ? Bac a Sable RP ? Je suis perdu quand je rejoints le serveur. Tous les jobs doivent avoir une utilité ou un impact sur le développement d'un Background sur un personnage.
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